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RUSE - Règles erreurs connues

Liste des erreurs connues

Livre de règles 

Dans la boîte (Section de composantes page 3)

Page 3 – Erreurs dans le décompte des composants :

Tuiles Destin :
– Jeu de base: 7
– Mini-extension Firefox: 2

Tuiles d’instincts: 9

Tuiles Ordre de tour :
– Jeu de base: 5
– Mini-extension Firefox: 2

Tuiles Ruse : 6

Tuiles Objectif : 8

Tuiles Pistes Territoire : 13

 

Page 6 – Step 8: Tuiles Ruse :
Lors de la première manche, chaque joueur pioche et place une tuile Ruse sur son plateau personnel

Page 14 – Marquer de manches – A.
Piochez et placez une tuile Ruse sur votre plateau personnel, puis gagnez 2 PC ou 1 ressource de votre choix.

Page 15 – #2 Titre : Phase de collection – Chaque tour

Page 20 – Pour développer les instincts de vos kits (faute à “inctincts”)

Page 23 Camp: À la fin de la manche, tous les joueurs présents dans ce territoire gagnent 2 points de croissance (PC)

Page 25 – Ours: Tous les joueurs terminant la manche dans ce territoire gagnent 1 ressource au choix

Page 25 – Tempête: Les déplacements de jour dans ce territoire sont réduits de 1 jusqu’à la fin de la manche

Page 25 – Étoile: +1 déplacement. Non défaussé à la fin de la manche. L’étoile est conservée.

Page 26 – Cartes d’objectifs personnels :
#5 / #6 : Icône – Avancer un renardeau sur la piste de croissance – déplacement latéral sur le plateau.

Page 27 – Mécanisme de rattrapage: Case orange

Page 30 – VIXEN:
VIXEN commence toujours la partie en dernière position sur la piste d’ordre de tour.

Firefox Mini-extension

Tuile Firefox : 15

5e joueur 

Tuile Firefox (5e joueur) : 2

Feuille des inserts

Les inserts des joueurs doivent contenir 3 dés de renardeaux colorés, ainsi que 2 dés de renardeaux noirs supplémentaires.

Marqueurs de territoires: 4

Indicateurs manquants pour les éléments suivants :
– Tuiles de la piste Village
– Tuiles des pistes de Territoire
– Tuiles Firefox