fbpx Skip to main content

Lors du développement de RUSE j’ai essayé d’utiliser des couleurs pour les joueurs qui représentent des variétés de renards (Vulpes) afin de rester fidèle à la thématique. Je n’y voyait aucune logique à utiliser des renards jaune, bleu, rouge et vert.

Les couleurs se déclinent ainsi:

Orange : Renard roux

Gris : Renard argenté

Brun : Renard ambré

Blanc : Renard leucétique

Renard spécial : Renard croisé (?)

OH!… J’y travaille et vous en saurez plus lors du lancement de la campagne!

Les vraies bêtes…

Daltonisme

Mais comme plus de 300 millions de personnes voient les couleurs différemment, j’ai décidé de pousser un peu plus loin. Afin de rendre Ruse le plus accessible aux joueurs aux prises avec du daltonisme ou autres différences au niveau de la perception visuelle, j’ai essayé de développer (comme possible) une surimpression sur les pièces qui permet de mieux différentier les meeples (foxholes).

Voici une déclinaison des différents tests effectués avec le plus récent design.

(Texts effectués avec Coblis)

Tritanomalie

Tritanopie

Achromatopsie

Deutéranomalie

Deutéranopie

Monochromatie

Protanomalie

Protanopie

Normal

Je ne crois pas tout régler avec ce choix, mais j’espère vraiment améliorer l’accessibilité. Donc, si vous avez des commentaires, n’hésitez pas à m’écrire ici.

Curieux au sujet de votre vision et de votre perception des couleurs, essayez ce test: https://enchroma.com/en-ca/pages/color-blindness-test
(Suggestion de Kamil Melesz dans le groupe Facebook Board Game Revolution)

Merci!

N’oubliez pas de suivre la campagne sur Kickstarter!

Suivre sur Kickstarter